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《娱乐至死》读后感

猫刀刀 刚刚我在发呆,总觉得因为拖延忘记了什么重要的事情,好在我想起来了,我一直打算记录一下娱乐至死这本书给我带来的一些思考,所以 …

谈我对游戏效果的理解

猫刀刀 我是一名游戏开发程序,很显然,在职业生涯的前半段,我想通过个人之力做出优质(自己看的过去)的独立游戏,所以,以此为基准我有 …

GF-10 场景

E神 以同时加载多个场景,也可以随时卸载任何一个场景,从而很容易地实现场景的分部加载。 小结(场景模块相对简单就不详细展开了,关键 …

GF-9 实体

E神 我们将游戏场景中,动态创建的一切物体定义为实体。此模块提供管理实体和实体组的功能,如显示隐藏实体、挂接实体(如挂接武器、坐骑 …

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